排行榜 统计
  • 建站日期:2015-05-20
  • 文章总数:234 篇
  • 评论总数:851 条
  • 分类总数:6 个
  • 最后更新:3月16日

神奇的设计思维游戏书:激发无限创造潜能epub高清电子书

本文阅读 4 分钟
首页 产品,资源 正文

神奇的设计思维游戏书.jpeg

作者: 税琳琳 / 任欣雨
出品方: 智元微库 OPEN MIND
副标题: 激发无限创造潜能
出版年: 2020-12-26

内容简介

这是一本设计思维的游戏书

◎编辑推荐

本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。

◎内容简介

不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。

游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。

这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。

作者简介

税琳琳,博士、副教授,专注于计算机动画、数字游戏研发和设计思维创新教育。现任中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心主任、美国斯坦福大学客座教授。兼任中国社会艺术协会理事、文化部网络游戏内容审查委员会专家、International Journal of Literature and Arts杂志编审。

目录

导读
第一章游戏是创造力的催化剂
第二章合作游戏
第三章探索游戏
第四章分析游戏
第五章脑洞游戏
第六章建设游戏
第七章设计自己的创新游戏
关于作者
参考文献

电子书下载

做产品经理此处内容已经被作者隐藏,请输入验证码查看内容
验证码:
请关注本站微信公众号,回复“暗号”,获取验证码。在微信里搜索“做产品经理”或者“zuopmcom”或者微信扫描右侧二维码都可以关注本站微信公众号。

本文来自投稿,不代表本站立场,如若转载,请注明出处:http://www.zuopm.com/pm/1011.html
-- 展开阅读全文 --
C端已经接近尾声,B端才是未来
« 上一篇 10-29
商业的本质和互联网epub电子书
下一篇 » 11-03

发表评论

成为第一个评论的人

作者信息

广告

热门文章

标签TAG

热评文章